A HISTÓRIA DO ÁLBUM 'DEATH EQUALS RELIEF'
O álbum conta a história de um único universo com mundos distantes que não sabem da existência uns dos outros, mas experimentam um sentimento estranho e relacionado de tristeza e desespero.
Torne-se um observador de nove histórias, nove feridas que sangram até o fim. Uma catástrofe cósmica, uma lenda da criação de outro mundo, uma experiência científica que deu errado, um assassino intoxicado pela mente coletiva e o sofrimento eterno de planetas errantes, unidos pela causa comum de seu triste destino.
LOCALIZAÇÃO: galáxia Khrit Tem
PLANETA: Tiyón (Terra da Tristeza)
Os próximos 300 anos serão os últimos para esta galáxia devido à absorção por um buraco negro. Alguém está tentando escapar, alguém está tentando se juntar, alguém continua a guerra com outras raças e suas colônias. O personagem principal é um pirata espacial, um saqueador que rouba planetas abandonados, como se estivesse dando um banquete durante uma praga e querendo viver o resto de seus dias em batalha e aventura. Mas antes que o buraco negro engula todos eles, levando-os para o abismo do caos agonizante e da guerra, ele ainda decide destruir seu planeta natal e um poderoso conglomerado, como se estivesse sob a influência de alguém de fora.
O herói é destruído por seu destino, ele sempre sentiu uma solidão opressiva, mas decidiu tomar tudo em suas próprias mãos, destruindo a si mesmo e aos responsáveis por criar tais destinos (suas raízes remontam a um planeta-prisão deserto, onde a vida floresceu, mas que foi impiedosamente exterminada). No final, o narrador irônico, que assiste ao final trágico desta história, e parece que viu tudo o que aconteceu na primeira pessoa.
LOCALIZAÇÃO: Via Láctea
PLANETA: Terra
O protagonista é um artista, imerso em um poço de pensamentos sombrios, cheio de desespero e tristeza. É como se ele tivesse perdido sua conexão com a vida, vivendo em um mundo distorcido, onde sua mente quebrada e fantasias tecem uma única teia de desesperança.
Cada alma ao redor é virada do avesso e expõe o cofre podre do verdadeiro "eu", pois cada pessoa fala uma personalidade alienígena, criada ao longo da vida.
Por causa de pensamentos opressivos, tormento interno, solidão, raiva de todos ao seu redor e de si mesmo, ele chega a uma profunda decepção na vida e decide cometer suicídio, permanecendo prisioneiro de seu mundo em loop de autocondenação e ódio, onde não há paz, nem esperança de salvação.
LOCALIZAÇÃO: Oit Daran (Terra dos Adoradores)
O último homem que restou neste mundo miserável atormenta sua alma por causa de sua fé cega. Com raiva, ele marca seu deus, cobre-o de desprezo e com um grito de ódio o renuncia, embora na verdade ele nunca tenha existido.
A magia escondida no peito de todos tem o poder de criar e destruir. A religião local, que há muito tempo enreda a todos com os grilhões do controle, escondendo-se atrás de boas intenções, exaltou seu poder sobre as pobres almas.
Após a implacável guerra mundial, um frio eterno começou, uma reminiscência de um inverno nuclear, quando todos os sentimentos e esperanças congelaram. Neste silêncio, nosso herói encontra a verdadeira liberdade - ele, o último escravo da fé anterior, congela até a morte, transformando-se em pedra, e sua alma é finalmente libertada das mandíbulas do abismo.
LOCALIZAÇÃO: galáxia Khrit Tem
PLANETA: Terra de Sabens (FUI-44)
Nosso herói é o escolhido para uma longa jornada em um mundo de assassinato, sobrevivência e lutas implacáveis, criado desde a infância na antiga comunidade religiosa liderada por seu líder, que é reconhecido como um mediador entre o divino e os mortais. Por cinco anos ele vagou, sobrevivendo e destruindo monstros, até que finalmente encontrou uma antiga raça de humanoides vivendo em uma cidade perdida nas cavernas. Em uma luta com um deles, nosso herói vence milagrosamente, arrancando o "tesouro" de seu peito durante sua agonia. No entanto, ele acaba em um mundo paralelo, se comunicando com a alma do assassinado, percebendo o horror de suas ações e sua própria morte inevitável.
Este culto, um remanescente de uma antiga seita, é enredado por uma força parasitária que perpetua mitos religiosos absurdos criados há milênios, enredando os seguidores em uma teia de lavagem cerebral. A raça ancestral que eles derrotam não é uma ameaça, mas uma comunidade pacífica, seus monstros pouco mais que guardiões amados. O "tesouro" que impulsiona o líder do culto é meramente um narcótico, levando o herói a uma overdose mortal onde ele vislumbra os reinos distantes da quarta dimensão e suas melodias assombrosas.
LOCALIZAÇÃO: Ayenkaat (Forlorn)
Uma lenda antiga, narrando o nascimento do reino sombrio e sombrio de fantasia de Ayenkaat, um domínio onde monstros vagam e a magia reina suprema. No meio da batalha, o antigo deus do norte frio e a venerável deusa dos ventos deram origem a um filho malfadado, sobrecarregado por um destino trágico. Consumido pela ira, Zenithal Overlord obliterou seus criadores, apenas para ser transformado em cinzas que mais tarde deram à luz esta terra e seus habitantes atormentados.
Cada habitante carrega consigo vestígios dessas cinzas, impregnadas de energia malévola. O sangue, diferente do normal, é colorido em tons de amarelo, mas é esse elemento perecível que dá à vida habilidades mágicas, enchendo este mundo com um poder incrível, embora sombrio. Assim, Ayenkaat se torna uma arena de luta eterna entre a luz e a escuridão, que sempre prevalece.
LOCALIZAÇÃO: galáxia Ojih
PLANETA: Tiluno
Uma tentativa de criar vida artificial, mas o experimento não saiu conforme o planejado. O governo quer criar uma arma que imite o inimigo e o destrua por dentro, um análogo de um vírus vivo, quando o sistema imunológico não vê o inimigo e ataca a si mesmo.
No processo de criação de novas células, parte do DNA "humano" entrou no "caldeirão" geral. O novo organismo tem as habilidades de mudar de aparência, teletransporte, se transformar em um enxame de poeira molecular, resistência infinita, se alimenta da luz do sol, à prova de balas devido à capacidade de mudar a estrutura molecular. Mas a desvantagem é uma alta temperatura corporal, se não houver luz por muito tempo, ele deixa de manter a forma de qualquer humanoide e se desintegra em pó. Cada uma dessas "decadências" e "nascimentos" é percebida como morte e ressurreição, acompanhadas por todos os tipos de dor.
No início, o novo organismo aprende a entender e pensar (é por isso que os versos da música são tão estranhos), então ele entende seu verdadeiro plano e propósito - matar e executar os comandos e desejos desumanos de algum soldado que faz isso apenas para subir no serviço. Dentro do organismo, tanto a raiva quanto o desespero, inerentes às pessoas, e um instinto assassino primitivo artificial lutam. Intoxicado pela raiva, o personagem principal destrói todos os culpados por criá-la, mas quer saber o que mais há neste mundo.
LOCALIZAÇÃO: a aldeia Seur
A vida neste canto do universo, acorrentada pelo peso da vida cotidiana, era cheia de rotina cinzenta, mas imutável. Crianças pequenas procuravam aventura nos densos matagais da floresta e se depararam com uma caverna misteriosa. Lá dentro, entre a poeira e as sombras, encontraram o diário de um velho - o último solitário que sobreviveu longe dos olhos humanos. A princípio, sua escrita parecia misteriosa e completamente incompreensível, mas em outras páginas o dialeto local apareceu, embora escrito de forma iletrada. Bem no final do manuscrito, encontraram um verso - um feitiço que pedia a transformação do céu em cinzas prateadas, para que este mundo evitasse o destino que se abateu sobre a terra natal do velho.
Essa foi a jornada do herói, que, como se perfurado pelo mais alto nível de magia, cruzou as distâncias sem limites, deixando para trás o grito penetrante das almas mortas, preservando para sempre aqueles antigos segredos do tempo em seu passado, deixando este mundo.
LOCALIZAÇÃO: Terra da Era Cinza
A cada 25 anos, o mundo é tomado pela Colheita Negra - queimar aldeias, matar todas as pessoas que podem ser alcançadas, parece uma forma de mostrar seu poder e domínio de cavaleiros em alguma armadura sobre pessoas comuns. Percebido como uma punição dos céus, deuses, um sacrifício forçado para viver.
Na verdade, este é o trabalho científico de rotina de pessoas em trajes espaciais que envenenam a população como baratas, mas que sempre sobrevivem. O céu é cortado em dois - a abertura da "caixa" onde o experimento acontece e o pouso dos trabalhadores do "serviço sanitário".
Jubel - o efeito inebriante da "chama venenosa" e o êxtase da morte. Esta palavra também significa uma onda de dor que sempre se repete. Esta é a colheita e a agonia da morte, que se torna um novo renascimento.
LOCALIZAÇÃO: um mundo artificial
Parece uma execução ou um banimento indefinido do herói, que se mata com pensamentos autodestrutivos sobre injustiça e incompreensão das razões de sua existência mais do que dolorosa. Ele se sente trancado em um aquário sem água ou, ainda mais claramente, em uma gaiola. O herói sente o olhar dos observadores, mas não entende o que esperam dele. Parece-lhe que eles se deleitam com seus fracassos, esperando por sua autodestruição, enquanto ganham algum tipo de prazer desumano.
Atrás do vidro, ele vê seu segundo eu sombrio e infeliz, inicialmente prestando atenção à dor crescente nos olhos de seu irmão, até que ele desaparece. Então ele passa pelo espelho, e a voz aparece em sua cabeça, aumentando seu ódio e desejo de morrer. O herói entende que eles são espíritos semelhantes e está saturado com essa atmosfera de sua morte iminente.
Em uma das realidades, tudo fica branco, e a voz desaparece, retornando o autocontrole. Parece libertação, mas na realidade é um vazio pós-suicida sem fim, do qual não há saída, apenas uma queda sem fundo. Tendo percebido a farsa e a armadilha da consciência, o herói novamente sente déjà vu. No final, ele olha para a distância, vê a si mesmo no passado, estudando o mesmo mundo refletido. Este é um ciclo eterno de vida e morte, um inferno pessoal, no qual ele caiu por seu suicídio. Um mundo criado artificialmente, onde vozes artificiais inesquecíveis de agonia soam.